Votre prochain Tomb Raider (TR9)
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Votre prochain Tomb Raider ?
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Tomb raider 19 a écrit:moi j'en avait unpeu marre d'avalon et de natla
Oui, moi aussi...
Invité- Invité
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Tomb raider 19 a écrit:Je sais que tr9 n'est tjrs pas sortie mais vous croyez que tr10 seras sur thème de retrouver Alister ?
Car il lui a dit qu'ils se retrouverais a Avalon ?
Je crois que c'était une façon de dire à Lara : "On se retrouve dans l'autre-monde [Paradis ou Enfer]".
Quand à moi, je suis désolé de pas avoir pu poster le reste de mes idées mais j'ai pas trop eu le temps, malgré ma première semaine de vacances. Je vais tenter de me rattraper.

maniactiti- Raider Expérimenté

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sosso- Modérateur

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Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Je me demande comment vont être ses mouvements cette fois ci.
dans Tru j'ai trouvé qu'ils étaient réalistes et nombreux, jusqu'à la façon d'ont elle descend les escaliers ou qu'elle se rattrape.
Je trouve que ça compte beaucoup dans un jeu ou la caméra est centrée sur le presonnage.
dans Tru j'ai trouvé qu'ils étaient réalistes et nombreux, jusqu'à la façon d'ont elle descend les escaliers ou qu'elle se rattrape.
Je trouve que ça compte beaucoup dans un jeu ou la caméra est centrée sur le presonnage.
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Ben oui la Lara de TRU est la Lara qui a le plus d'animations, je pense que de ce coté là on est tranquile
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Ma vision du jeu - Prologue
Le jeu commencerait d'abord sur un décor noir, dans lequel on ne pourrait distinguer aucune forme. Une voix d'enfant s'échapperait de ses ténèbres et réciterait une espèce de comptine :
Tout de suite après cette étrange comptine, ce fond noir serait remplacé par l'apparition du générique de début présentant les principales personnes ayant travaillé sur le jeu en plus des personnes prêtant leurs voix aux différents personnages du jeu. Parallèlement à l'apparition des différents titres, nous avons une vue sur une mer de couleur grise, agitée tandis qu'au fur et à mesure, la « caméra » remonte vers un yacht de luxe, une averse menaçant de le faire couler tandis qu'il est percuté dangereusement par les vagues. Sans que le générique ne se termine pour autant, des voix sous la forme d'écho lointain résonnent aux oreilles du joueur.
Sous ces phrases ayant une signification durant le reste du jeu, une musique sombre, angoissante se joue. Elle permet au joueur de voir sa tension s'élever face aux images qu'il aperçoit. Effectivement, outre le bateau, d'autres images sans lien apparent apparaissent : des carnets d'archéologue ouverts, une table de chevet, le parc du (nouveau ?) Manoir des Croft, inondé par une pluie torrentielle, un couloir sombre fait de pierre. Bref, des images n'ayant aucun lien entre elles mais ayant un rapport avec le jeu.
Tandis que le générique s'est terminé sur le nom du chef de projet mais que l'image du bateau reste visible pour le spectateur, les images s'enchaînent brutalement tandis que la musique change de rythme : nous trouvons donc Lara, blessée, à bord de ce yacht, se mettant à courir sur le pont longeant tout le yacht tandis que le bateau chavire dangereusement, menaçant de se retourner. Lara plonge dans l'eau tandis que le navire se retourne suivi d'une explosion qui envoie des débris sur plusieurs mètres à la ronde. L'un d'eux heurte la tête de Lara qui s'évanouit et coule dans l'eau.
À partir de cette scène, le décor noir réapparaîtrait en fondu, le générique se terminant sur un dernier chant latin.
Pour imaginer ce passage, je me suis inspiré de la musique « Agnus Dei » composée par Elliot Goldenthal pour le film Alien 3. Si on devait reprendre le thème qui a servi pour mon inspiration, voici comment on ferait correspondre les notes avec cette scène. Pour suivre ce qu'il suit, vous devez écouter la musique ci-jointe en entier : http://www.youtube.com/watch?v=vQbd0t34WYY&feature=related
Tout d'abord, la scène de la comptine ne compte pas dans la musique. Il n'y a pas d'air musical. Toutefois, avant que les images de la mer agitée ne se mette en route, la musique aurait commencé. De 0:00 à 3:26, nous aurions le générique de début avec le yacht et les images sans rapport. De 3:26 à 3:48, nous verrions Lara tenter de s'enfuir du pont avant de plonger dans l'eau à 3:49 tandis que le bateau se retourne, suivi de l'explosion qui fait couler Lara. Le décor noir revient vers 4:06 pour avoir le chant final commençant à 4:09 bouclant la scène de début.
Le jeu commencerait d'abord sur un décor noir, dans lequel on ne pourrait distinguer aucune forme. Une voix d'enfant s'échapperait de ses ténèbres et réciterait une espèce de comptine :
Je me suis réveillée une nuit,
Il faisait noir et je ne voyais plus mon lit.
J'ai marché jusqu'à la porte,
Et j'ai entendu la voix des morts.
Par la serrure, j'ai vu deux morts parler,
La troisième voix était celle de l'homme que j'ai tué.
Il faisait noir et je ne voyais plus mon lit.
J'ai marché jusqu'à la porte,
Et j'ai entendu la voix des morts.
Par la serrure, j'ai vu deux morts parler,
La troisième voix était celle de l'homme que j'ai tué.
Tout de suite après cette étrange comptine, ce fond noir serait remplacé par l'apparition du générique de début présentant les principales personnes ayant travaillé sur le jeu en plus des personnes prêtant leurs voix aux différents personnages du jeu. Parallèlement à l'apparition des différents titres, nous avons une vue sur une mer de couleur grise, agitée tandis qu'au fur et à mesure, la « caméra » remonte vers un yacht de luxe, une averse menaçant de le faire couler tandis qu'il est percuté dangereusement par les vagues. Sans que le générique ne se termine pour autant, des voix sous la forme d'écho lointain résonnent aux oreilles du joueur.
« Il y a quelqu'un sur ce bateau... »
« ...est passée furtivement derrière moi... »
« …te souviens-tu de moi ?... »
« Elle n'a rien fait !... »
« Je ne sais pas... »
« ...est passée furtivement derrière moi... »
« …te souviens-tu de moi ?... »
« Elle n'a rien fait !... »
« Je ne sais pas... »
Sous ces phrases ayant une signification durant le reste du jeu, une musique sombre, angoissante se joue. Elle permet au joueur de voir sa tension s'élever face aux images qu'il aperçoit. Effectivement, outre le bateau, d'autres images sans lien apparent apparaissent : des carnets d'archéologue ouverts, une table de chevet, le parc du (nouveau ?) Manoir des Croft, inondé par une pluie torrentielle, un couloir sombre fait de pierre. Bref, des images n'ayant aucun lien entre elles mais ayant un rapport avec le jeu.
Tandis que le générique s'est terminé sur le nom du chef de projet mais que l'image du bateau reste visible pour le spectateur, les images s'enchaînent brutalement tandis que la musique change de rythme : nous trouvons donc Lara, blessée, à bord de ce yacht, se mettant à courir sur le pont longeant tout le yacht tandis que le bateau chavire dangereusement, menaçant de se retourner. Lara plonge dans l'eau tandis que le navire se retourne suivi d'une explosion qui envoie des débris sur plusieurs mètres à la ronde. L'un d'eux heurte la tête de Lara qui s'évanouit et coule dans l'eau.
À partir de cette scène, le décor noir réapparaîtrait en fondu, le générique se terminant sur un dernier chant latin.
Pour imaginer ce passage, je me suis inspiré de la musique « Agnus Dei » composée par Elliot Goldenthal pour le film Alien 3. Si on devait reprendre le thème qui a servi pour mon inspiration, voici comment on ferait correspondre les notes avec cette scène. Pour suivre ce qu'il suit, vous devez écouter la musique ci-jointe en entier : http://www.youtube.com/watch?v=vQbd0t34WYY&feature=related
Tout d'abord, la scène de la comptine ne compte pas dans la musique. Il n'y a pas d'air musical. Toutefois, avant que les images de la mer agitée ne se mette en route, la musique aurait commencé. De 0:00 à 3:26, nous aurions le générique de début avec le yacht et les images sans rapport. De 3:26 à 3:48, nous verrions Lara tenter de s'enfuir du pont avant de plonger dans l'eau à 3:49 tandis que le bateau se retourne, suivi de l'explosion qui fait couler Lara. Le décor noir revient vers 4:06 pour avoir le chant final commençant à 4:09 bouclant la scène de début.

maniactiti- Raider Expérimenté

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Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
maniactiti a écrit:Ma vision du jeu - Prologue
Le jeu commencerait d'abord sur un décor noir, dans lequel on ne pourrait distinguer aucune forme. Une voix d'enfant s'échapperait de ses ténèbres et réciterait une espèce de comptine :Je me suis réveillée une nuit,
Il faisait noir et je ne voyais plus mon lit.
J'ai marché jusqu'à la porte,
Et j'ai entendu la voix des morts.
Par la serrure, j'ai vu deux morts parler,
La troisième voix était celle de l'homme que j'ai tué.
Tout de suite après cette étrange comptine, ce fond noir serait remplacé par l'apparition du générique de début présentant les principales personnes ayant travaillé sur le jeu en plus des personnes prêtant leurs voix aux différents personnages du jeu. Parallèlement à l'apparition des différents titres, nous avons une vue sur une mer de couleur grise, agitée tandis qu'au fur et à mesure, la « caméra » remonte vers un yacht de luxe, une averse menaçant de le faire couler tandis qu'il est percuté dangereusement par les vagues. Sans que le générique ne se termine pour autant, des voix sous la forme d'écho lointain résonnent aux oreilles du joueur.« Il y a quelqu'un sur ce bateau... »
« ...est passée furtivement derrière moi... »
« …te souviens-tu de moi ?... »
« Elle n'a rien fait !... »
« Je ne sais pas... »
Sous ces phrases ayant une signification durant le reste du jeu, une musique sombre, angoissante se joue. Elle permet au joueur de voir sa tension s'élever face aux images qu'il aperçoit. Effectivement, outre le bateau, d'autres images sans lien apparent apparaissent : des carnets d'archéologue ouverts, une table de chevet, le parc du (nouveau ?) Manoir des Croft, inondé par une pluie torrentielle, un couloir sombre fait de pierre. Bref, des images n'ayant aucun lien entre elles mais ayant un rapport avec le jeu.
Tandis que le générique s'est terminé sur le nom du chef de projet mais que l'image du bateau reste visible pour le spectateur, les images s'enchaînent brutalement tandis que la musique change de rythme : nous trouvons donc Lara, blessée, à bord de ce yacht, se mettant à courir sur le pont longeant tout le yacht tandis que le bateau chavire dangereusement, menaçant de se retourner. Lara plonge dans l'eau tandis que le navire se retourne suivi d'une explosion qui envoie des débris sur plusieurs mètres à la ronde. L'un d'eux heurte la tête de Lara qui s'évanouit et coule dans l'eau.
À partir de cette scène, le décor noir réapparaîtrait en fondu, le générique se terminant sur un dernier chant latin.
Pour imaginer ce passage, je me suis inspiré de la musique « Agnus Dei » composée par Elliot Goldenthal pour le film Alien 3. Si on devait reprendre le thème qui a servi pour mon inspiration, voici comment on ferait correspondre les notes avec cette scène. Pour suivre ce qu'il suit, vous devez écouter la musique ci-jointe en entier : http://www.youtube.com/watch?v=vQbd0t34WYY&feature=related
Tout d'abord, la scène de la comptine ne compte pas dans la musique. Il n'y a pas d'air musical. Toutefois, avant que les images de la mer agitée ne se mette en route, la musique aurait commencé. De 0:00 à 3:26, nous aurions le générique de début avec le yacht et les images sans rapport. De 3:26 à 3:48, nous verrions Lara tenter de s'enfuir du pont avant de plonger dans l'eau à 3:49 tandis que le bateau se retourne, suivi de l'explosion qui fait couler Lara. Le décor noir revient vers 4:06 pour avoir le chant final commençant à 4:09 bouclant la scène de début.
Oua ! C'est incroyable
J'adore,t'a vraiment une bonne idée ^^
J'adore
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Bonjour
moi aussi c'est génial
de plus tu as bien choisie la musique
moi aussi c'est génial
de plus tu as bien choisie la musique________________________________


sosso- Modérateur

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Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Merci les gens ! 

maniactiti- Raider Expérimenté

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Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Tout simplement EXCELLENT !! Bravo Maniactiti j'accroche à fond ! ^^ La musique est bien choisit ! Si tu comptes continuer l'histoire, je serai ravi de pouvoir la publier sur mon site 
________________________________
Tipi - Admin de Tomb Raider France et fondateur du forum

Il est impératif de lire le court règlement du forum ! Merci
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Tipi a écrit:Tout simplement EXCELLENT !! Bravo Maniactiti j'accroche à fond ! ^^ La musique est bien choisit ! Si tu comptes continuer l'histoire, je serai ravi de pouvoir la publier sur mon site
Pourquoi ais-je tant de projets ???
Oui, je veux bien que tu mettes les idées sur le site, ça ne me dérange pas. Mais cela restera sous la forme "d'idée" et pas de fanfiction.

maniactiti- Raider Expérimenté

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Age: 17
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
J'aime beaucoup aussi, ça plonge tout de suite dans l'ambiance et on attend beaucoup du scénario surtout avec les paroles.
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Stella a écrit:J'aime beaucoup aussi, ça plonge tout de suite dans l'ambiance et on attend beaucoup du scénario surtout avec les paroles.
Oh que oui
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
Bravo Maniactiti. On ferme les yeux et on se laisse emporter par cette musique en imaginant ton scénario de début. La musique commence tout doucement en montant crescendo jusquà l'apothéose, où l'on n'a aucun mal à imaginer Lara en facheuse posture... Enfin je m'y vois moi, c'est super cool 
________________________________


Ishtar- Vainqueur Concours

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Date d'inscription: 10/08/2009
Re: Votre prochain Tomb Raider (TR9)
pas mal et pas mal Dark 
ca changerait de maman story.
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